Posté par Greg le 4 mai 2010
This is it! XNova:Next-Gen is coming, its core module has been released as an alpha, which will enable new development approaches for XNova:Legacies (discussed here). This means that the architecture is frozen and further functionalities won’t be added since XNova:Legacies 2010-alpha0 won’t be released. Also, be aware that this is a developer release, there is no interface, and it should be considered as a high-level application framework on top of the Zend Framework, documentation will be availiable on the wiki.
Next to come, the user module, which will be the 2nd part of the XNova:Legacies 2010-alpha0 release.
You can now fetch the core module from the SVN trunk :
svn co svn+ssh://svn.xnova-ng.org/svnroot/xnlegacies/public/branches/modules/core/trunk
Or from the SVN tag :
svn co svn://svn.xnova-ng.org/svnroot/xnlegacies/public/branches/modules/core/tags/release-1.0-alpha0
Posté par Greg le 4 mai 2010
Ca y est! XNova:Next-Gen arrive, son module core vient de sortir en version alpha, ce qui permettra à partir de maintenant de novelles approches de développement pour XNova:Legacies (annoncées ici). Tout ceci indique que l’architecture de ce module sera ficgé et de nouvelles fonctionnalités n’apparaîtront pas tant que XNova:Legacies 2010-alpha0 ne sera pas sorti. N’oubliez pas que c’est une version développeur, il n’y a aucune interface, et que ce module devrait être considéré comme un framework haut niveau reposant sur le Zend Framework, de la documentation sera disponible sur le wiki.
La prochaine étape se concentrera sur le module user, qui sera la 2nde tranche de développement de XNova:Legacies 2010-alpha0.
Vous pouvez désormais récupérer le trunk SVN du module core de cette manière:
svn co svn+ssh://svn.xnova-ng.org/svnroot/xnlegacies/public/branches/modules/core/trunk
Ou bien depuis son tag :
svn co svn://svn.xnova-ng.org/svnroot/xnlegacies/public/branches/laboratory/gplanchat/modules/core/tags/1.0-alpha0
Posté par Greg le 24 mars 2010
Today I’m writing an entry for the the developers, an opportunity for me to introduce the new architecture for XNova:Legacies and explain its differences with what may have existed so far on the project. It is worth remembering that the biggest evolutions of the upcoming version comes from a brand new source code written in PHP 5.2, this version becomes though a dependency to make XNova:Legacies work on your system, but don’t worry, this PHP verison exists since 2006 and is therefore widely deployed on PHP hosting providers since a long time.
To return to what we are all here, everything has been redesigned to facilitate simple and rapid modification of the functionnalities of the game without the need of applying neither 1 line of the original source code. Everything is built upon the configuration, if a functionality in the base source code does not work like you wanted : replace it! it is as simple as that.
Accessing to data from the database has never been as simple and safe Lire le reste de cet article »
Posté par Greg le 24 mars 2010
Aujourd’hui, c’est un billet pour les développeurs que je ferais, l’occasion d’introduire la nouvelle architecture de XNova:Legacies et expliquer ses différences avec ce qui a pu exister jusqu’à présent sur le projet. Ce n’est pas inutile de rappeler que les plus grosses évolutions de la prochaine version reposent sur un tout nouveau code source écrit en PHP 5.2, cette version de PHP devient donc désormais un prérequis pour faire fonctionner XNova:Legacies, mais rassurez vous : cette version date de 2006, la très large majorité des hébergeurs PHP la supportent depuis longtemps.
Pour revenir à ce qui nous anime ici, tout a été repensé pour faciliter la modification rapide et simple du fonctionnement du jeu sans toucher 1 seule ligne du code source original. Tout se passe dans la configuration : si une fonctionnalité du code source de base ne nous plait pas : on la remplace, c’est aussi simple que ca.
Accéder à des données provenant de la base de données n’a jamais été aussi simple et aussi sûr : Lire le reste de cet article »
Posté par Greg le 12 mars 2010
Salut à tous, il est temps d’annoncer la venue de la nouvelle version 2010.1 de XNova:Legacies, qui apporte des changements majeurs dans les sources: Elle comprend des parties du Zend Framework 1.9.6.
Cette version inclura une API d’accès aux donnés provenqnt de XNova:Next-Gen, rendant la fonction doquery() obsolète – elle sera donc supprimée peu à peu des sources dans les versions futures. Désormais, plusieurs connexions à la base de données peuvent être mises en place, utilisant les moteurs de bases de données différentes, ce sera utile pour une migration future du code source utilisant le connecteur ext/mysql à un des autres connecteurs ext/pdo_mysql ou ext/mysqli.
D’autres changements intéressants pour les administrateurs de jeu es la réécriture complète du fichier “include/vars.php“, qui sera maintenant beaucoup plus lisible pour tous et la possibilité d’afficher simplement, grâce à la configuration, des messages de débogage et de dépréciation.
Pendant longtemps, cette version a été annoncé comme étant la version 2009.3, certains ont fait quelques observations et comme il y aura beaucoup de changements dans le code source, le numéro de version majeur sera changé en 2010.
Posté par Greg le 11 mars 2010
Hi folks, it’s time to announce the coming of the new version 2010.1 of XNova:Legacies, which brings major changes in the sources : It includes parts of the Zend Framework 1.9.6.
This version will include an object-oriented data access API coming from XNova:Next-Gen, making the doquery() function deprecated – it will therefore be deleted little by little from the sources in future versions. As a matter of fact, multiple connections to the database can now be set up, using various database engines, this will be useful for a future migration from the deprecated ext/mysql database connector to either ext/pdo_mysql or ext/mysqli connectors.
Some other interesting changes for game administrators are the refactoring of the file “include/vars.php“, which will now be much more human-readable and the ability to easily display debug and deprecation messages.
For a long time, this version has been announced as the version 2009.3, some have made some remarks and as long as there are a lot of core changes, changing the main version number may be a good idea, then.
As like the 2009.1, there will be multiple releases before a “stable” version comes, a debug server will be launched very soon to launch some “Bug Hunt Days” and find more bugs, more bottlenecks to fix in early releases.
Posté par galactus le 19 octobre 2009
Pendant que certains s’énervent a rendre une RCx qui marche ^^, d’autres gribouillent encore…
Comme vous le savez, les lunes sont très utiles dans le cadre d’attaques ou d’énergie au sein de la NG (comment ça d’énergie… vous voulez dire que l’on pourra construire une centrale sur la lune qui alimentera la planète?… chut! répondit le hamster gourou)
Sur la lune vous trouverez :

Une base lunaire, point de départ de votre expansion (MOON BASE)
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