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	<title>XNova:Next-Gen et XNova:Legacies deviennent Wootook! &#187; Non classé</title>
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	<description>XNova devient Wootook</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Oct 2011 16:35:38 +0000</lastBuildDate>
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		<title>XNova devient Wootook!</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 11:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développement]]></category>
		<category><![CDATA[francais]]></category>
		<category><![CDATA[L'équipe]]></category>
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		<description><![CDATA[XNova devient Wootook! Pour nous retrouver tu peux désormais entrer l&#8217;adresse wootook.org dans tes favoris! Le projet XNova change de nom pour être plus actuel, c&#8217;est aussi parce que ceux qui font vivre le projet depuis presque 3 ans maintenant &#8211; soit plus des 4/5 de son existence &#8211; ne sont plus ceux qui l&#8217;ont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>XNova devient Wootook!</h3>
<p>Pour nous retrouver tu peux désormais entrer l&#8217;adresse <a href="http://wootook.org">wootook.org</a> dans tes favoris!</p>
<p>Le projet <strong>XNova</strong> change de nom pour être plus actuel, c&#8217;est aussi parce que ceux qui font vivre le projet depuis presque 3 ans maintenant &#8211; soit plus des 4/5 de son existence &#8211; ne sont plus ceux qui l&#8217;ont lancé et nous voulons nous démarquer de ces débuts chaotiques.</p>
<p>Après 3 ans et demi d&#8217;existence, des dizaines de fork, des traductions dans autant de langues et une équipe intégralement renouvelée, il est temps de recadrer le projet.</p>
<h3>Petit retour en arrière</h3>
<p>Tout d&#8217;abord, un bref retour en arrière. XNova est lancé, il regroupe en quelques mois une communauté de dizaines de joueurs sur plusieurs serveurs de jeu. La base de donnée est malheureusement détruite par une mauvaise manipulation de l&#8217;équipe de l&#8217;époque, ce premier site et les serveurs de jeu disparaissent.</p>
<p>Le projet <strong>Next-Gen</strong> est lancé pour créer un moteur plus simple à administrer et à maintenir. C&#8217;est à ce moment là que Hoegarden et moi rejoignons l&#8217;équipe. Le projet est très ambitieux, l&#8217;équipe regroupe jusqu&#8217;à 12 personnes menées par Garfield, l&#8217;initiateur de Next-Gen. Le temps a fait son effet et ceux qui ont lancé le projet original ne veulent pas repartir de zéro, ils font du mauvais esprit, sans compter les tensions créées suite à la disparition du forum, puis les coupures de services du site pour cause de facture d&#8217;hébergement impayée. Les moins motivés finissent par ne plus participer et l&#8217;équipe se réduit progressivement à un poignée de personnes.</p>
<p>Un peu plus tard, une fois l&#8217;équipe très réduite, le projet <strong>Legacies</strong> <a title="XNova:Legacies – Lancement d’un fork de XNova 0.8 SP1" href="http://wootook.org/archives/~greg/2009/09/xnovalegacies-lancement-dun-fork-de-xnova-08-sp1.html">est à son tour lancé</a>, il a pour objectif de corriger des failles de sécurité de la version 0.8-SP1, qui était la dernière version disponible, bourrée de failles d&#8217;injection SQL, d&#8217;injection de code distant et de failles CSRF. Ce nouveau projet rassemble de nouvelles têtes au sein de l&#8217;équipe dont Deahstar et Winjet, qui forment avec Hoegarden l&#8217;actuelle équipe de support de XNova. Il a pour unique but de fournir une version plus fiable de XNova en attendant la sortie de Next-Gen.</p>
<h3>Une renaissance</h3>
<p>2 ans plus tard, alors que les repacks, les fork et les reboots fleurissent sur la toile avec plus ou moins de succès, le projet <strong>XNova</strong> va s&#8217;arrêter pour donner naissance à <strong>Wootook</strong>.</p>
<h3>Le changement</h3>
<p>C&#8217;est plus qu&#8217;un changement de nom, c&#8217;est aussi un changement de buts. Alors que XNova plaçait le centre de son gameplay sur la masse et le <strong>jeu bourrin</strong> avec pour unique but de reproduire le gameplay de OGame, Wootook s&#8217;inscrit dans le <strong>jeu plus réfléchi</strong>, une <strong>stratégie de développement</strong> et <strong>la ruse</strong> face aux autres joueurs. Wootook est également conçu pour ne pas limiter les développeurs et les joueurs à se contenter d&#8217;un seul gameplay ou de devoir tout réécrire.</p>
<p>Wootook est un <strong>moteur de jeu</strong>, c&#8217;est à dire que c&#8217;est une plate-forme capable de faire tourner <strong>plusieurs gameplay sur une même installation</strong> sans avoir à modifier aucun fichier de la version que vous aurez téléchargée. Actuellement, seul un gameplay est développé, il s&#8217;agit du gameplay Legacies, ce qui aurait dû être la <a title="La version alpha3, dernière étape avant la release de la version beta" href="http://wootook.org/archives/~greg/2011/09/la-version-alpha3-derniere-etape-avant-la-release-de-la-version-beta.html">version 2011.1 de XNova:Legacies</a>. Il est par exemple possible, et même assez facile, pour un développeur expérimenté de créer un gameplay complet d&#8217;un <strong>jeu de conquête de marais par des hordes de ratons laveurs</strong> ou bien d&#8217;un <strong>jeu de gestion de production de noisettes pour des écureuils enragés</strong> en se basant sur <strong>Wootook</strong>, libre à vous de le faire ou non <img src='http://www.xnova-ng.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Une pointe de technique</h3>
<p>Techniquement, Wootook n&#8217;utilisera pas de framework externe dans sa première version. Wootook est un intermédiaire entre la version XNova:Next-Gen et la version XNova:Legacies actuelles. Le jeu est organisé en modules, il utilise de la programmation orientée objet et de la programmation évènementielle. L&#8217;implémentation du pattern MVC sera ajouté dans les versions futures, mais n&#8217;est pas encore d&#8217;actualité.</p>
<p>Wootook est la version de développement de XNova:Legacies démarrée après la version 2009.4. Il comprend encore les 2/3 du code de XNova 0.8, le reste ayant été intégralement réécrit. Le but, à terme, est de s&#8217;affranchir du code source de XNova pour pouvoir travailler plus facilement, sur un code facile à adapter.</p>
<h3>Le forum</h3>
<p>Le forum de XNova est maintenu, mais il est migré à l&#8217;adresse <a href="http://wootook.org/board/">wootook.org/board/</a>. Nous allons réorganiser les sections pour faciliter la navigation et préparer des sections dédiées à un serveur de jeu dans les jours qui viennent.</p>
<p>Nous avons fait une migration de plateforme, il est possible que certains messages ne soient pas parfaitement passés malgré toutes les corrections que j&#8217;ai faites sur le script de migration. Si c&#8217;est le cas, vous pourrez demander à un modérateur ou directement à moi de voir s&#8217;il est possible de corriger le problème.</p>
<h3>Les serveurs de jeu</h3>
<p>Le serveur de test sera maintenu et deviendra un serveur permanent, ouvert à tous et il utilisera les vitesses par défaut.</p>
<p>Un autre serveur, en vitesse rapide, sera lancé avec un reboot mensuel et des variations du gameplay chaque mois pour des tests et pour le fun!</p>
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		<item>
		<title>La version alpha3, dernière étape avant la release de la version beta</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, je publie la version alpha3 de XNova:Legacies. C&#8217;est la dernière étape de cette refonte, qui comprend maintenant une très grosse partie des fonctionnalités de base du jeu. Vous pouvez tester cette version sur le serveur de test et créer votre compte. Le gameplay est légèrement modifié : il y a 3 galaxies de 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, je publie la version alpha3 de XNova:Legacies. C&#8217;est la dernière étape de cette refonte, qui comprend maintenant une très grosse partie des fonctionnalités de base du jeu. Vous pouvez tester cette version <a href="http://testing.xnova-legacies.org" title="Serveur Beta-test de XNova:Legacies" target="_blank">sur le serveur de test</a> et créer votre compte. Le gameplay est légèrement modifié : il y a 3 galaxies de 100 systèmes, comprenant chacun 50 positions.</p>
<h3>Répartition des joueurs dans l&#8217;univers</h3>
<p>Autre chose importante, la répartition des nouveaux joueurs dans l&#8217;univers a été repensée, elle choisit de manière aléatoire, dans les systèmes les plus proches du centre de l&#8217;univers et les moins occupés. Sur le serveur de test, vous avez donc à peu près 3 fois plus de chances de démarrer en galaxie 2 que dans les autres, et 50 fois lus de chances de démarrer dans un système du centre d&#8217;une galaxie qu&#8217;à ses extrémités. </p>
<h3>Comptes sur le serveur de test</h3>
<p>J&#8217;ai corrigé récemment les routines de création de compte, pour ceux qui avaient créé leur compte sans pouvoir l&#8217;utiliser, vous pourrez le re-créer et tester autrement qu&#8217;à travers le compte de test.</p>
<p><span id="more-829"></span></p>
<h3>Etat d&#8217;avancement</h3>
<p>Je reprend la petite liste que j&#8217;avais posté dans deux billets précédents et je la met à jour. J&#8217;y ai ajouté quelques lignes à la fin, notamment la correction de la page des alliances par hoegarden, qui a pas mal sué pour arriver à ses fins <img src='http://www.xnova-ng.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<ul>
<li>Support des grands nombres [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Programmation événementielle [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Gestion des planètes [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Mise à jour des ressources [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Constructions de bâtiments [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Constructions de vaisseaux et défenses [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Marquage des méthodes obsolètes [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Accès aux données, passage sous PDO [<strong>95% réalisés, il reste à corriger quelques lignes isolées</strong>]</li>
<li>Gestion d’utilisateur [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Refonte de la gestion des templates [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
<li>Compatibilité ascendante [<strong>90% réalisés</strong>]</li>
<li>Documentation de code [<strong>40% réalisés</strong>]</li>
<li>Nettoyage du code obsolète [<strong>90% réalisés</strong>]</li>
<li>Reprise des templates [<strong>90% réalisés</strong>]
<ul>
<li>Récap des ressources en haut de page [OK]</li>
<li>Overview [OK]</li>
<li>Bâtiments [OK]</li>
<li>Chantier spatial [OK]</li>
<li>Défenses [OK]</li>
<li>Laboratoire [OK]</li>
<li><del datetime="2011-09-15T07:34:44+00:00">Flottes</del></li>
<li>Login [OK]</li>
<li>Création de compte [OK]</li>
<li>Menu de navigation</li>
</ul>
</li>
<li>Feuille de style [<strong>20% réalisés</strong>]
<li>Reprise de l’installeur [<strong>0% réalisés</strong>]</li>
<li>Correction des injections SQL dans la page des alliances par hoegarden [<strong>100% réalisés</strong>]</li>
</ul>
<h3>Télécharger la version alpha3</h3>
<p>Vous pouvez <a href="https://github.com/gplanchat/xnova-legacies/zipball/version-1.5-alpha3" title="Xnova:Legacies version 2011.1 alpha3" target="_blank">télécharger la version alpha3 sur github</a> comme chaque fois.</p>
<p>L&#8217;installeur n&#8217;est pas fonctionnel, ne l&#8217;oubliez pas. Vous avez un fichier de config de base à la racine <img src='http://www.xnova-ng.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Une version alpha2 avant les vacances&#8230;</title>
		<link>http://wootook.org/archives/~greg/2011/07/une-version-alpha2-avant-les-vacances.html</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 06:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Une version alpha2 Ce matin, j&#8217;ai publié une version alpha2 de XNova:Legacies, qui est comme la version alpha1 une version développeurs. L&#8217;affichage des pages des bâtiments, des défenses et du chantier spatial ont étés refaits. Ces pages ne sont pas très esthétiques pour le moment, il faudra ajouter une couche de CSS pour la sortie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Une version alpha2</h3>
<p>Ce matin, j&#8217;ai publié une version alpha2 de XNova:Legacies, qui est comme la version alpha1 une version développeurs. L&#8217;affichage des pages des bâtiments, des défenses et du chantier spatial ont étés refaits. Ces pages ne sont pas très esthétiques pour le moment, il faudra ajouter une couche de CSS pour la sortie de la première version beta. La gestion de la construction des recherches a aussi été mise en place, elle fonctionne de la même manière que pour les bâtiments, les vaisseaux et les défenses. J&#8217;ai ajouté une gestion de la limitation du nombre d&#8217;éléments mis en queue de construction pour les recherches et les bâtiments.<br />
<span id="more-807"></span></p>
<h3>Mise à jour de la base de données</h3>
<p>Vous trouverez un fichier de mise à jour de la base de données dans le dossier install. En vous basant sur une base de XNova:Legacies 2009.x, lancez les commandes présentes dans ce fichier pour mettre à jour votre base de données.</p>
<p><a href="https://github.com/gplanchat/xnova-legacies/tree/version-1.5-alpha2">Cette version est disponible sur le dépôt github</a></p>
<h3>Les vacances</h3>
<p>Cette version est la dernière avant la seconde moitié d&#8217;août, je pars en vacances d&#8217;ici là, ca laisse 2 semaines aux curieux pour voir ce qui a changé <img src='http://www.xnova-ng.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A bientôt.</p>
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		<item>
		<title>Sortie de XNova:Legacies 2009.2</title>
		<link>http://wootook.org/archives/~greg/2009/11/sortie-de-xnovalegacies-20092.html</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[clone]]></category>
		<category><![CDATA[clone ogame]]></category>
		<category><![CDATA[ogame]]></category>
		<category><![CDATA[ogame clone]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, sortie de la version 2009.2 de XNova:Legacies, avec la correction de quelques bugs. Voici la liste des bugs corrigés avec les N° de tâches présentes dans le bugtraacker. #39 &#8211; faute dans option =&#62; mode vacances #38 &#8211; Date de dernière connexion non mise à jour #37 &#8211; Page blanche lors de l&#8217;actualisation des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, sortie de la version 2009.2 de XNova:Legacies, avec la correction de quelques bugs. Voici la liste des bugs corrigés avec les N° de tâches présentes dans le bugtraacker.</p>
<ul>
<li>#39 &#8211; faute dans option =&gt; mode vacances</li>
<li>#38 &#8211; Date de dernière connexion non mise à jour</li>
<li>#37 &#8211; Page blanche lors de l&#8217;actualisation des points</li>
<li>#42 &#8211; Chantier Spatial: Construction de flotte Limitée à 99 Vaisseaux</li>
<li>#41 -  Prix de la technologie Réacteur à Impulsion Incorrect.</li>
<li>#34 &#8211; [i] dans l&#8217;arbre des technologies</li>
<li>#30 &#8211; lostpassword.php</li>
</ul>
<p>La page des téléchargements est à jour.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>XNova:Legacies 2009.1-RC2</title>
		<link>http://wootook.org/archives/~greg/2009/10/xnovalegacies-2009-1-rc2.html</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 11:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Greg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, sortie de la version 2009.1-RC2 avec la correction de l&#8217;installeur, de l&#8217;authentification, de l&#8217;identification et de plusieurs injections SQL dans la page de login. La gestion de l&#8217;identification a été migrée sur des sessions PHP au passage, la gestion de l&#8217;identification par cookie n&#8217;apportait que des soucis et présentait 2 injections SQL qui permettaient [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, sortie de la version 2009.1-RC2 avec la correction de l&#8217;installeur, de l&#8217;authentification, de l&#8217;identification et de plusieurs injections SQL dans la page de login. La gestion de l&#8217;identification a été migrée sur des sessions PHP au passage, la gestion de l&#8217;identification par cookie n&#8217;apportait que des soucis et présentait 2 injections SQL qui permettaient de s&#8217;attribuer des droits d&#8217;administrateur dans le jeu, une via le cookie lui-même et une autre via l&#8217;User-Agent.</p>
<p>La page de downloads a été mise à jour, faites vos tests et n&#8217;oubliez pas de rapporter les bugs que vous constaterez directement sur notre nouveau bugtracker : <a class="wp-caption" title="Bugtracker XNova:Legacies" href="http://bugs.xnova-legacies.org/" target="_blank">http://bugs.xnova-legacies.org/</a></p>
<p>Bon jeu <img src='http://www.xnova-ng.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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