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XNova devient Wootook!

Posté par Greg le 17 octobre 2011

XNova devient Wootook!

Pour nous retrouver tu peux désormais entrer l’adresse wootook.org dans tes favoris!

Le projet XNova change de nom pour être plus actuel, c’est aussi parce que ceux qui font vivre le projet depuis presque 3 ans maintenant – soit plus des 4/5 de son existence – ne sont plus ceux qui l’ont lancé et nous voulons nous démarquer de ces débuts chaotiques.

Après 3 ans et demi d’existence, des dizaines de fork, des traductions dans autant de langues et une équipe intégralement renouvelée, il est temps de recadrer le projet.

Petit retour en arrière

Tout d’abord, un bref retour en arrière. XNova est lancé, il regroupe en quelques mois une communauté de dizaines de joueurs sur plusieurs serveurs de jeu. La base de donnée est malheureusement détruite par une mauvaise manipulation de l’équipe de l’époque, ce premier site et les serveurs de jeu disparaissent.

Le projet Next-Gen est lancé pour créer un moteur plus simple à administrer et à maintenir. C’est à ce moment là que Hoegarden et moi rejoignons l’équipe. Le projet est très ambitieux, l’équipe regroupe jusqu’à 12 personnes menées par Garfield, l’initiateur de Next-Gen. Le temps a fait son effet et ceux qui ont lancé le projet original ne veulent pas repartir de zéro, ils font du mauvais esprit, sans compter les tensions créées suite à la disparition du forum, puis les coupures de services du site pour cause de facture d’hébergement impayée. Les moins motivés finissent par ne plus participer et l’équipe se réduit progressivement à un poignée de personnes.

Un peu plus tard, une fois l’équipe très réduite, le projet Legacies est à son tour lancé, il a pour objectif de corriger des failles de sécurité de la version 0.8-SP1, qui était la dernière version disponible, bourrée de failles d’injection SQL, d’injection de code distant et de failles CSRF. Ce nouveau projet rassemble de nouvelles têtes au sein de l’équipe dont Deahstar et Winjet, qui forment avec Hoegarden l’actuelle équipe de support de XNova. Il a pour unique but de fournir une version plus fiable de XNova en attendant la sortie de Next-Gen.

Une renaissance

2 ans plus tard, alors que les repacks, les fork et les reboots fleurissent sur la toile avec plus ou moins de succès, le projet XNova va s’arrêter pour donner naissance à Wootook.

Le changement

C’est plus qu’un changement de nom, c’est aussi un changement de buts. Alors que XNova plaçait le centre de son gameplay sur la masse et le jeu bourrin avec pour unique but de reproduire le gameplay de OGame, Wootook s’inscrit dans le jeu plus réfléchi, une stratégie de développement et la ruse face aux autres joueurs. Wootook est également conçu pour ne pas limiter les développeurs et les joueurs à se contenter d’un seul gameplay ou de devoir tout réécrire.

Wootook est un moteur de jeu, c’est à dire que c’est une plate-forme capable de faire tourner plusieurs gameplay sur une même installation sans avoir à modifier aucun fichier de la version que vous aurez téléchargée. Actuellement, seul un gameplay est développé, il s’agit du gameplay Legacies, ce qui aurait dû être la version 2011.1 de XNova:Legacies. Il est par exemple possible, et même assez facile, pour un développeur expérimenté de créer un gameplay complet d’un jeu de conquête de marais par des hordes de ratons laveurs ou bien d’un jeu de gestion de production de noisettes pour des écureuils enragés en se basant sur Wootook, libre à vous de le faire ou non ;)

Une pointe de technique

Techniquement, Wootook n’utilisera pas de framework externe dans sa première version. Wootook est un intermédiaire entre la version XNova:Next-Gen et la version XNova:Legacies actuelles. Le jeu est organisé en modules, il utilise de la programmation orientée objet et de la programmation évènementielle. L’implémentation du pattern MVC sera ajouté dans les versions futures, mais n’est pas encore d’actualité.

Wootook est la version de développement de XNova:Legacies démarrée après la version 2009.4. Il comprend encore les 2/3 du code de XNova 0.8, le reste ayant été intégralement réécrit. Le but, à terme, est de s’affranchir du code source de XNova pour pouvoir travailler plus facilement, sur un code facile à adapter.

Le forum

Le forum de XNova est maintenu, mais il est migré à l’adresse wootook.org/board/. Nous allons réorganiser les sections pour faciliter la navigation et préparer des sections dédiées à un serveur de jeu dans les jours qui viennent.

Nous avons fait une migration de plateforme, il est possible que certains messages ne soient pas parfaitement passés malgré toutes les corrections que j’ai faites sur le script de migration. Si c’est le cas, vous pourrez demander à un modérateur ou directement à moi de voir s’il est possible de corriger le problème.

Les serveurs de jeu

Le serveur de test sera maintenu et deviendra un serveur permanent, ouvert à tous et il utilisera les vitesses par défaut.

Un autre serveur, en vitesse rapide, sera lancé avec un reboot mensuel et des variations du gameplay chaque mois pour des tests et pour le fun!

Happy new year 2010

Posté par Greg le 2 janvier 2010

I’m proud to wish you a happy new year 2010 on behalf the team.

This year will see the coming of the official suport of the english language in the base release archive, lots of you asked for it to be back, it will be done in version 2009.3.

Another important fact is the coming of Zend Framework integration, as up to the future release 2009.3, the Zend_Db component will start to replace the old and dangerous SQL queries which were using the unhandy doquery() function. This will make SQL injections a lot harder to do and has for a later objecive to bring mysqli and pdo_mysql extensions support instead of the historic mysql extension which was deprecated a few years ago.

About improvements, there has been a very heavy redesign of the file vars.php to make the game engine parameters easier to read and to change. This may break for those who have already changed this file in their custom servers, but it is the best way to make things prettier and easier for everyone.

In parallel, I hope there will be some big space for the next major release using XNova:Next-Gen‘s core components which will have a 4-step development life. During this time, an alpha release will be made when a step is finished, it will then be awaiting tests and validation. This branch have parts in common with XNova:Next-Gen and will be a preview of XNova:Next-Gen‘s release.

Petit retard pour 2009.1

Posté par Greg le 23 septembre 2009

Aujourd’hui mauvaise nouvelle, on ne pourra pas publier le RC1 de XNova:Legacies. Le serveur ayant planté la semaine dernière, le SVN est toujours en cours de migration, nous ne pouvons pas publier de nouvelle version pour le moment, mais ce n’est que partie remise.

Nous allons décaler les dates de publication d’une semaine, la RC1 sortira donc la semaine prochaine, c’est un moindre mal sachant que sinon la RC1 n’aurait presque aucune différence avec la Beta.

Voici donc le nouveau calendrier de parution :

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C’est ce qui arrive quand on est au four et au moulin…

Posté par Greg le 19 septembre 2009

Comme un projet ne serait pas intéressant s’il n’y avait pas de petits ratés, on a eu droit jeudi à un crash sérieux du serveur… c’est ce qui arrive quand on veux gérer le développement et l’hébergement avec très peu de temps libre.

Donc, changement de politique et changement d’hébergeur : c’est l’équipe de TuxFamily.Org qui hébergera gracieusement le projet et nous fournira un SVN et des espaces web, la gestion du projet sera beaucoup plus simple, merci à eux pour ce qu’ils font pour les projets libres.

TuxFamily.Org

Tout n’est pas encore migré, mais tout devrait revenir dans l’ordre ce weekend.

XNova:Legacies – Lancement d’un fork de XNova 0.8 SP1

Posté par Greg le 1 septembre 2009

Après une longue période de silence, certains d’entre vous nous l’ont fait remarquer, voilà enfin un peu de nouvelles du projet.

Il y a quelques mois, l’équipe de support a été créé, d’une part pour aider la communauté sur les forums, et d’autre part pour relancer le développement de la version originale de XNova. Contrairement aux repacks non-officiels estampillés « version 0.9x », nous ne parlons pas de repacks, mais bien d’un fork du code source et des développements maison. Cette version est basée sur XNova 0.8 SP1, et sera distribuée sous une licence BSD modifiée. Elle n’apporte aucune nouvelle fonctionnalité au jeu, mais corrige plusieurs failles de sécurité dont une critique et apporte des optimisations importantes des performances.

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