Après une longue période de silence, certains d’entre vous nous l’ont fait remarquer, voilà enfin un peu de nouvelles du projet.

Il y a quelques mois, l’équipe de support a été créé, d’une part pour aider la communauté sur les forums, et d’autre part pour relancer le développement de la version originale de XNova. Contrairement aux repacks non-officiels estampillés « version 0.9x », nous ne parlons pas de repacks, mais bien d’un fork du code source et des développements maison. Cette version est basée sur XNova 0.8 SP1, et sera distribuée sous une licence BSD modifiée. Elle n’apporte aucune nouvelle fonctionnalité au jeu, mais corrige plusieurs failles de sécurité dont une critique et apporte des optimisations importantes des performances.

Voici la liste des fonctionnalités planifiées pour la version 2009.1 prévue pour octobre :

  • Suppression de la faille critique de remote file inclusion
  • Refonte du calcul des statistiques
  • Refonte de l’affichage des records
  • Refonte du sytème de chargement de la configuration + script de migration
  • Refonte de l’installeur
  • Correction de la gestion des alliances

Notez bien que cette version ne sera plus directement compatible avec les versions déjà installés et les MOD que vous pouvez trouver un peu partout sur le net. Un outil de migration est à l’étude, mais les versions modifiées du code risquent de ne pas pouvoir l’utiliser dans les meilleurs conditions.
Parallèlement, un SVN public est mis à disposition, vous pourrez y trouver les derniers développements dans le Trunk à l’adresse  http://svn.xnova-ng.org/svnroot/xnova-legacies/trunk/. Vous pourrez utiliser ce dépôt pour récupérer la toute dernière version en développement (et donc instable). Les versions stables seront elles disponibles sous la forme d’archives, et mises à disposition sur un serveur de téléchargement.