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2010.1 – The foundations of a new architecture

Posté par Greg le 24 mars 2010

Today I’m writing an entry for the the developers, an opportunity for me to introduce the new architecture for XNova:Legacies and explain its differences with what may have existed so far on the project. It is worth remembering that the biggest evolutions of the upcoming version comes from a brand new source code written in PHP 5.2, this version becomes though a dependency to make XNova:Legacies work on your system, but don’t worry, this PHP verison exists since 2006 and is therefore widely deployed on PHP hosting providers since a long time.

To return to what we are all here, everything has been redesigned to facilitate simple and rapid modification of the functionnalities of the game without the need of applying neither 1 line of the original source code. Everything is built upon the configuration, if a functionality in the base source code does not work like you wanted : replace it! it is as simple as that.

Accessing to data from the database has never been as simple and safe Lire le reste de cet article »

2010.1 – Les fondements d’une nouvelle architecture

Posté par Greg le 24 mars 2010

Aujourd’hui, c’est un billet pour les développeurs que je ferais, l’occasion d’introduire la nouvelle architecture de XNova:Legacies et expliquer ses différences avec ce qui a pu exister jusqu’à présent sur le projet. Ce n’est pas inutile de rappeler que les plus grosses évolutions de la prochaine version reposent sur un tout nouveau code source écrit en PHP 5.2, cette version de PHP devient donc désormais un prérequis pour faire fonctionner XNova:Legacies, mais rassurez vous : cette version date de 2006, la très large majorité des hébergeurs PHP la supportent depuis longtemps.

Pour revenir à ce qui nous anime ici, tout a été repensé pour faciliter la modification rapide et simple du fonctionnement du jeu sans toucher 1 seule ligne du code source original. Tout se passe dans la configuration : si une fonctionnalité du code source de base ne nous plait pas : on la remplace, c’est aussi simple que ca.

Accéder à des données provenant de la base de données n’a jamais été aussi simple et aussi sûr : Lire le reste de cet article »

Sortie proche de la verison 2010-alpha0

Posté par Greg le 12 mars 2010

Salut à tous, il est temps d’annoncer la venue de la nouvelle version 2010.1 de XNova:Legacies, qui apporte des changements majeurs dans les sources: Elle comprend des parties du Zend Framework 1.9.6.

Cette version inclura une API d’accès aux donnés provenqnt de XNova:Next-Gen, rendant la fonction doquery() obsolète – elle sera donc supprimée peu à peu des sources dans les versions futures. Désormais, plusieurs connexions à la base de données peuvent être mises en place, utilisant les moteurs de bases de données différentes, ce sera utile pour une migration future du code source utilisant le connecteur ext/mysql à un des autres connecteurs ext/pdo_mysql ou ext/mysqli.

D’autres changements intéressants pour les administrateurs de jeu es la réécriture complète du fichier “include/vars.php“, qui sera maintenant beaucoup plus lisible pour tous et la possibilité d’afficher simplement, grâce à la configuration, des messages de débogage et de dépréciation.

Pendant longtemps, cette version a été annoncé comme étant la version 2009.3, certains ont fait quelques observations et comme il y aura beaucoup de changements dans le code source, le numéro de version majeur sera changé en 2010.

Version 2010-alpha0 is coming!

Posté par Greg le 11 mars 2010

Hi folks, it’s time to announce the coming of the new version 2010.1 of XNova:Legacies, which brings major changes in the sources : It includes parts of the Zend Framework 1.9.6.

This version will include an object-oriented data access API coming from XNova:Next-Gen, making the doquery() function deprecated – it will therefore be deleted little by little from the sources in future versions. As a matter of fact, multiple connections to the database can now be set up, using various database engines, this will be useful for a future migration from the deprecated ext/mysql database connector to either ext/pdo_mysql or ext/mysqli connectors.

Some other interesting changes for game administrators are the refactoring of the file “include/vars.php“, which will now be much more human-readable and the ability to easily display debug and deprecation messages.

For a long time, this version has been announced as the version 2009.3, some have made some remarks and as long as there are a lot of core changes, changing the main version number may be a good idea, then.

As like the 2009.1, there will be multiple releases before a “stable” version comes, a debug server will be launched very soon to launch some “Bug Hunt Days” and find more bugs, more bottlenecks to fix in early releases.

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