Posté par Greg le 25 juillet 2011
Une première version alpha
La version alpha1 vient d’être publiée, c’est une version de développement qui implémente la majeure partie des fonctionnalités annoncées, mais qui n’est pas fonctionnelle dans le sens où tous les anciens appels n’ont pas étés modifiés et que le jeu n’est pas utilisable en tant que tel.
Pour les développeurs, c’est l’occasion de découvrir la refonte. Les nouveaux développements sont intégralement orientés objet, la gestion des planètes et des ressources en sont de parfaits exemples.
Le code se trouve sur Github, sur le dépôt dédié au projet.
Un peu d’actu….
Pour donner quelques nouvelles à propos de l’état du développement de XNova:Legacies, je vous donne ci-dessous la liste des tâches avec la mise à jour de leur état de réalisation. J’y ai ajouté la refonte de la gestion de l’affichage des pages qui n’était pas présente. Je l’ai jugé nécessaire pour simplifier l’avancement et permettre de nettoyer le code “sale” à réécrire dans les versions à venir.
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Posté par Greg le 15 septembre 2009
L’automne arrive, tout le monde sort les blousons et le peu de soleil qu’on aperçoit à travers les nuages a du mal à nous réchauffer. Mais aujourd’hui c’est le grand jour pour XNova :Legacies, sa toute première version pointe le bout de son nez en version BETA sur le SVN et en téléchargement libre sous la forme d’archives Zip/Bzip2 /Gzip, mais aussi de patches pour migrer votre 0.8-sp1 vers cette version.
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Posté par Greg le 8 septembre 2009
La semaine dernière, il y a eu l’annonce du lancement officiel de la branche XNova:Legacies et aujourd’hui on fait le point sur le calendrier de parution des cycles de développement. La planification est serrée et comme vous pourrez le voir, un cycle paraîtra le mardi de chaque semaine jusqu’au premier mardi d’octobre, jour de sortie de la version stable. Vous pouvez vous aussi contribuer en testant le code source par vous-même et de nous remonter vos résultats dans la partie dédiée du forum qui sera créé à cette occasion.
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Posté par Greg le 1 septembre 2009
Après une longue période de silence, certains d’entre vous nous l’ont fait remarquer, voilà enfin un peu de nouvelles du projet.
Il y a quelques mois, l’équipe de support a été créé, d’une part pour aider la communauté sur les forums, et d’autre part pour relancer le développement de la version originale de XNova. Contrairement aux repacks non-officiels estampillés « version 0.9x », nous ne parlons pas de repacks, mais bien d’un fork du code source et des développements maison. Cette version est basée sur XNova 0.8 SP1, et sera distribuée sous une licence BSD modifiée. Elle n’apporte aucune nouvelle fonctionnalité au jeu, mais corrige plusieurs failles de sécurité dont une critique et apporte des optimisations importantes des performances.
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Posté par Sable le 26 mai 2009
Bonjour à tous,
Vous, qui visitez régulièrement notre forum, y avez sans doute déjà aperçu qu’un nouveau groupe est apparu il y a quelques jours : celui de la “Support Team”… La fréquentation de notre forum ainsi que le nombre de messages postés, en augmentation constante, et, plus particulièrement, dans les sections “Correctifs de bugs”, “Mods” et “Aides & Support” dédiées aux versions 0.8 et supérieures de XNova nous ont clairement fait comprendre que la communauté était toujours à la recherche d’une aide de qualité. Lire le reste de cet article »
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