2009 – 2011 · le forum, et les gens

Il y avait un forum.

Deuxième nom du projet. Et avec le recul, c’est peut-être lui qui manque le plus — plus que le jeu.

Le lien que vous venez de suivre pointait vers un sujet du forum. Il ne répond plus depuis longtemps — voilà ce qu’on y trouvait.

Les sujets qu’on y ouvrait

Des serveurs tenus par des joueurs

C’est la partie qu’on oublie. Beaucoup ont ouvert leur propre univers, recruté quelques amis — et découvert au passage qu’ils savaient faire tourner un serveur.

Certains l’ont fait en anglais, ailleurs en Europe. D’autres dessinaient les illustrations. Personne n’était payé.

Ces années-là

De 2009 à 2011, c’est ici que le projet vivait, en même temps que XNova Legacies — deux noms de la même époque, pas l’un après l’autre.

Le forum, lui, ne répond plus. Et c’est dommage : ce qui s’y disait valait souvent mieux que le jeu.

Les quatre noms du projet

Ce ne sont pas quatre étapes l’une après l’autre : à partir de 2011, le jeu et ce qui le faisait tourner ont avancé en parallèle, chacun sous son nom.

Et ce qui s’écrit aujourd’hui

Celui qui tenait le code à l’époque a tout repris. De zéro. Pas une remise à neuf de l’ancien : un jeu neuf, avec d’autres idées, et treize ans de recul sur ce qu’on aimait et sur ce qu’on subissait.

Deux choses ne changeront pas. L’univers ne sera jamais remis à zéro — votre empire ne disparaîtra pas parce qu’une saison se termine. Et la même adresse rendra toujours le même monde : dans dix ans, votre système sera encore là, exactement tel que vous l’avez connu.

Space est un nom de code. Ce ne sera pas le nom du jeu.